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摘要:
现在的影视节目越来越离不开计算机的支持,比如栏目的包装,广告片的制作,三维特效,后期调色等。而在三维软件中使用得最多的是3dsMax和Maya,而后者相对前者更适合于影视制作。较多被MayaffJP设置为默认渲染器的MentalRay是一款来自于德国的渲染引擎,它在业内被人们誉为“德国战车”,凭借优秀的内部算法和设计理念领导着世界三维渲染的发展方向。与Pixer,Renderman并驾齐驱,被公认为世界顶级的电影级渲染工具。在许多好莱坞大片,例如《碟中谍》、《黄金罗盘》、《X战警》、《黑客帝国》等都有着MentalRay的身影。
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相关文献总数  
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文献信息
篇名 Mental Ray间接照明技术探讨
来源期刊 世界广播电视 学科 工学
关键词 MAYA MentalRaY Causf!cs Global ILLUMINATION FINAL GATHERING
年,卷(期) sjgbds_2013,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 104-107
页数 4页 分类号 TP317.4
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 袁华松 贵州广播电视台技术管理部质量管理科 4 1 1.0 1.0
2 宋玮 贵州广播电视台质量管理科 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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2013(0)
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研究主题发展历程
节点文献
MAYA
MentalRaY
Causf!cs
Global
ILLUMINATION
FINAL
GATHERING
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
世界广播电视
双月刊
1017-0693
北京海淀区复兴路乙12号中国铝业大厦6层
出版文献量(篇)
10161
总下载数(次)
24
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