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摘要:
为直观地研究城市区域的电波传播特性,自主开发了电波传播可视化软件。该软件基于专业游戏引擎Unity3d开发而成,支持三维射线跟踪建模方法,使用C语言编写的动态链接库(DLL)计算多径信息,采用C#脚本实现可视化功能。该可视化软件适用于微蜂窝场景中的电波传播预测,支持场强、角度、时延、路径损耗等仿真数据的可视化。仿真结果表明该软件可为微蜂窝环境下的无线网络规划和优化提供直观、有效的参考。
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文献信息
篇名 基于游戏引擎的电波传播可视化软件开发
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 可视化 软件开发 三维射线跟踪 游戏引擎
年,卷(期) 2013,(10) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 74-76
页数 3页 分类号 TP311.52
字数 2545字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2013.10.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨晋生 天津大学电子信息工程学院 52 322 8.0 16.0
2 陈为刚 天津大学电子信息工程学院 39 139 7.0 9.0
3 杨成伟 天津大学电子信息工程学院 1 5 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
可视化
软件开发
三维射线跟踪
游戏引擎
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
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47
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101489
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