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摘要:
随着计算机三维技术的发展,三维花开动画已经越来越广泛地应用在许多领域.论文总结了当前实现三维花开动画的主要方法和存在的局限性,提出基于MAYA软件的NURBS技术进行花卉建模,利用Photoshop对真实花卉图片进行材质处理与设计,利用Blendshape进行花开动画制作,能有效解决花开动画中的模型与材质的贴合问题,降低关键帧技术和程序设计制作花开动画的难度,提高三维花开动画的真实自然感和动画创作效率.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 三维花开动画设计与制作
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 三维技术 花开动画 MAYA
年,卷(期) 2013,(11) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 1817-1818,1839
页数 3页 分类号 TP391
字数 2794字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2013.11.032
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张霞 31 51 4.0 5.0
2 李辉 38 86 6.0 7.0
3 何兴无 22 48 4.0 5.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (4)
共引文献  (18)
参考文献  (5)
节点文献
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1968(1)
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1996(1)
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研究主题发展历程
节点文献
三维技术
花开动画
MAYA
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
总下载数(次)
28
总被引数(次)
47579
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