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摘要:
目前我国影视动画行业正处于蓬勃发展阶段,大量科学技术被引进到影视制作中来,三维动画技术作为比较常用的影视制作技术,正处于不断发展改进之中。Maya是一款非常优秀的三维动画制作的软件,受到很多动画设计制作人士的关注,已经逐渐发展成为动画制作的主力军,对于三维动画专业的教学来讲,目的就是在于培养具有较高的专业素质,能够完成三维模型的制作、广告和影视动画的专门人才,本文对Maya软件的教学方法进行讨论,探索培养三维动画人才的新路径。
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三维动画软件教学改革创新
三维动画
教学改革
教学模式
项目教学
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关键词云
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文献信息
篇名 三维动画软件MAYA教学改革探索
来源期刊 艺术时尚:理论版 学科 文学
关键词 三维动画 教学改革 Maya技术
年,卷(期) 2013,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 120-120
页数 1页 分类号 J954
字数 语种
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 伍菲 桂林电子科技大学信息科技学院 27 34 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画
教学改革
Maya技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术时尚:理论版
月刊
2095-4115
32-1831/J
南京市山西路67号世贸大厦15A02
出版文献量(篇)
3553
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