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动画片中镜头画面的应用分析
动画片中镜头画面的应用分析
作者:
贺雨濛
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
动画
镜头语言
镜头变化
摘要:
动画作品的拍摄,并不是用真实的摄像机记录的.在制作动画片的时候,仿照拍摄电影的摄像的方式,以虚以摄影机设计出每一个镜头画面,然后绘制出动态的画面.镜头是组成电影的基本要素,拍摄者通过拍摄的画面表达意图.动画片的镜头和电影镜头有一定的不同,拍摄时并不用真实的道具.相同的是,通过镜头的变化,观众能够感受到作者所想表达的思想或是情感.
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文献信息
篇名
动画片中镜头画面的应用分析
来源期刊
设计
学科
关键词
动画
镜头语言
镜头变化
年,卷(期)
2013,(8)
所属期刊栏目
视觉传达
研究方向
页码范围
102-103
页数
2页
分类号
字数
4712字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
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1
贺雨濛
陕西师范大学新闻与传播学院
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动画
镜头语言
镜头变化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
主办单位:
中国工业设计协会
出版周期:
半月刊
ISSN:
1003-0069
CN:
11-5127/TB
开本:
16开
出版地:
北京市西城区下斜街29号
邮发代号:
80-636
创刊时间:
1988
语种:
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
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