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摘要:
虚拟现实技术目前已经发展成为一门涉及计算机图形学、计算机语言、数据库、精密传感设备、人机接口系统及实时图形图像处理等多领域的综合性学科①.其应用领域和相关交叉领域非常广泛,在电视和网络视频领域的运用更为重要.体育赛事,作为收视率最高的节目之一,伴随着我国对体育运动赛事直播的重视和投入的不断加大,虚拟现实技术目前已经在奥运会、世界杯、世锦赛等顶级赛事和田径、体操、球类运动等大型体育赛事直播和转播中频繁出现.中国大学生篮球联赛(大学生篮球联赛)已经运行了15届,山西传媒学院制作中心参与了近八届比赛的全部电视直播和网络直播工作.每年将近100场的电视及网络直播为大学生篮球联赛这一中国影响最大的大学生运动赛事的影响和传播起到了重要作用.这几年来,团队逐步应用了虚拟数字广告和虚拟体育分析两种虚拟现实技术参与大学生篮球联赛篮球转播,起到了良好的效果.
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文献信息
篇名 虚拟现实技术在大学生篮球联赛转播中的应用
来源期刊 中国广播电视学刊 学科
关键词
年,卷(期) 2013,(12) 所属期刊栏目 个案研究:大学生篮球联赛转播的实践与探索
研究方向 页码范围 42-43
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 滑翔 6 8 2.0 2.0
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期刊影响力
中国广播电视学刊
月刊
1002-8552
11-1746/G2
大16开
北京市复兴门外大街2号
1987
chi
出版文献量(篇)
10681
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22675
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