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摘要:
电子游戏辅助治疗是近年来发展起来的一种新型的治疗手段.电子游戏和心理学原理是实现该疗法的重要因素,二者结合是该疗法较好应用的关键.本文介绍了电子游戏应用于医学领域的可能机制,综述了其在各类疾病中的应用现状.在疗法效果、可操作性和应用定位角度,指出了现存的难点问题,并在多方面提出了可能的改进和优化手段.游戏辅助治疗通过其独特的交互性和私密性优势,在患者中的接受度较高,这将成为未来医学领域的一项重要研究方向.进一步扩大适应证,并培养医学与游戏相结合的专业人才和系统,是今后的发展重点.
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文献信息
篇名 电子游戏用于疾病辅助治疗的研究进展
来源期刊 科技导报 学科 工学
关键词 心理学 电子游戏 辅助治疗
年,卷(期) 2013,(22) 所属期刊栏目 综述文章
研究方向 页码范围 73-79
页数 7页 分类号 TP37
字数 10027字 语种 中文
DOI 10.3981/j.issn.1000-7857.2013.22.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 岳秉飞 中国食品药品检定研究院实验动物资源研究所 117 385 11.0 14.0
2 唐劲天 清华大学工程物理系 131 897 14.0 22.0
3 卓子寒 清华大学工程物理系 8 27 2.0 5.0
4 王亨 清华大学工程物理系 4 26 2.0 4.0
5 王然 北京中医药大学生物制药系 4 33 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
心理学
电子游戏
辅助治疗
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相关学者/机构
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科技导报
半月刊
1000-7857
11-1421/N
大16开
北京市海淀区学院南路86号
2-872
1980
chi
出版文献量(篇)
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