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摘要:
本文以计算计艺术的发展和动画的前景为宗旨,分析近年来动画随着计算机艺术的发展而跟进,并结合现代社会的发展现状以及动画逐渐渗透到各个行业的分析。展望动画的发展经历从而对中国的动画行业发展做一个简要的分析。
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应用现状
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内容分析
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文献信息
篇名 动画与计算机艺术的发展分析
来源期刊 卷宗 学科
关键词 三维动画 动漫 发展
年,卷(期) 2013,(12) 所属期刊栏目 理论探索
研究方向 页码范围 410-410
页数 1页 分类号
字数 2058字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王红静 9 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画
动漫
发展
研究起点
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研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
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