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《丧尸围城3》自E3公布以来,就牵动着无数爱好者的神经、潞鬻戏也将作为XboxOne的首发护航大作,展示新主机平台的魅力。可惜的是本作在TGS上并没有提供试玩,但是玩家们不要失望,因为在TGS期间微软也请到了制作人MikeJones进行采访,从中我们可是得到了不少包括超级组合在内的许多游戏关键信息。下面就让我们来看一看吧!
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《围城》文学作品赏析
《围城》
文学作品
艺术特色
象征意义
基于"农村包围城市"营销战略的理性思考
'农村包围城市'
营销战略
浅析《围城》比喻艺术
围城
取材
构思
审美效果
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 《丧尸围城3》
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 TGS 制作人 微软 信息
年,卷(期) yxjsyjs_2013,(19) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 38-39
页数 2页 分类号 TP309
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(0)
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研究主题发展历程
节点文献
TGS
制作人
微软
信息
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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