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摘要:
研究了高校新生入学手册的现状和发展趋势,分析了当前已经出现的几种基于RPG形式的新生入学手册,按照故事性设计、感官设计和交互性设计分类,对新生入学手册在脚本设计中的设计要素进行了讨论;通过前置过场模块、主线任务模块和支线任务模块对场景分别设计,完成了大学新生入学手册的脚本开发,为后续游戏实现提供了素材.
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文献信息
篇名 基于RPG形式的大学新生入学手册脚本设计
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 RPG游戏 新生入学手册 脚本设计
年,卷(期) 2013,(9) 所属期刊栏目 软件开发与应用
研究方向 页码范围 99-101
页数 3页 分类号 TP317.2
字数 4397字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈盈 台州学院数学与信息工程学院 22 32 4.0 4.0
2 董毅骅 台州学院数学与信息工程学院 5 13 2.0 3.0
3 吴雀屏 台州学院数学与信息工程学院 4 9 2.0 3.0
4 谢旭 台州学院数学与信息工程学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
RPG游戏
新生入学手册
脚本设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
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