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摘要:
当今教育游戏日渐盛行,但学生对这些产品是否满意值得商榷.针对“唐诗大迷宫”这款教育游戏软件展开调查,分析了学生对这样一款教育游戏的满意程度.结果表明,该教育游戏软件总体上令学生满意,但是也存在一些不足之处.因此,从游戏故事情节设计、游戏帮助设计和游戏反馈设计3个方面进行了修正.
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文献信息
篇名 教育游戏满意度分析——以唐诗大迷宫软件为例
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 教育游戏 满意度 调查分析
年,卷(期) 2013,(9) 所属期刊栏目 软件开发与应用
研究方向 页码范围 87-88
页数 2页 分类号 TP319
字数 2308字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 崔勇 浙江师范大学教师教育学院 11 21 3.0 4.0
2 卢雪栋 浙江师范大学教师教育学院 5 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
教育游戏
满意度
调查分析
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
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