原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
对于流体和其他物体的交互,提出了一种基于Lattice Boltzmann的建模和绘制方法.针对固、液交互提出了外力叠加机制,考虑了障碍物对流体的单向作用;在液、液交互时考虑了两种液体的相互作用力.采用GPU硬件加速技术对LBM算法进行了加速,并采用基于屏幕空间的绘制技术对流体表面进行了绘制.实现了两种不相溶液体交互,以及液体与固体交互场景的模拟.
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文献信息
篇名 基于3D-LBM的多相流快速模拟
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 格子波尔兹曼方法 多相流 硬件加速 屏幕空间绘制
年,卷(期) 2013,(5) 所属期刊栏目 图形图像技术
研究方向 页码范围 1564-1567
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2013.05.074
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘雪梅 华北水利水电学院信息工程学院 10 95 6.0 9.0
5 刘欢 华北水利水电学院信息工程学院 7 38 2.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
格子波尔兹曼方法
多相流
硬件加速
屏幕空间绘制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
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238385
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