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摘要:
2012年我国网络游戏市场规模为557亿元,网络游戏迅猛发展产生巨大经济效益,但同时各种问题也暴露无遗,最为典型的是软件侵权.一些相关部门也出台一些政策和规章,但是由于网络游戏产业的复杂性,这些政策规章无法满足现实的需求.软件侵权正严重侵犯着网游开发者的权利,威胁着网游行业的可持续发展,法律纠纷也日益增多,以软件侵权的、定义、分类这些理论为基础,对软件的侵权行为进行研究,对目前相关法规做出探讨后,提出立法意见,希望通过本文的研究能为网游健康持续发展做出一点贡献.
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文献信息
篇名 网络游戏的版权保护
来源期刊 电子制作 学科
关键词 软件侵权 著作权 程序
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 92
页数 分类号
字数 2425字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵雁 哈尔滨商业大学哈尔滨市道里区教育信息管理中心 3 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
软件侵权
著作权
程序
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子制作
半月刊
1006-5059
11-3571/TN
大16开
北京市
1994
chi
出版文献量(篇)
22336
总下载数(次)
116
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