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摘要:
《超凡双生》自发行以来饱受争议。玩家期待一次像《暴雨》一样的独特体验,但又要求更多。可即憾暴雨》面对的也并非全是褒扬。不喜欢互动戏剧的玩家痛恨只有QTE的操作,事实上,有关这一类型的游戏的争论从来没有停止。但是DavidCage的尝试也不会到此而已。他断然否认《暴雨》续作推出的可能。“我最不愿意做的事情就是重复。我一定要做一个不一样的游戏。”他的确这样做了,《超凡双生》在某些方面像《暴雨》,但更多方面不像。
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内容分析
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文献信息
篇名 虽败犹荣:《超凡 双生》之中的种种出格表现
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 暴雨 QTE 游戏 特体
年,卷(期) 2013,(23) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 104-105
页数 2页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
暴雨
QTE
游戏
特体
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
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