作者:
原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
提出了一种三维地理信息系统(GIS)中基于距离比的加权平均值方法以实现散乱点曲面拟合方法,利用任意点与已知点距离的两个极限位置,通过已知点的值得到任意点的值,该方法适用于由多个散乱点表示整个区域内数值分布的情况.此外,在获取任意点的值的基础上,提出利用划分网格和计算过渡颜色的方法生成曲面的方法,并给出了利用 OpenGL 生成曲面的代码.最后,通过实例验证了所提方法的实际效果,表明该方法调节过程平稳,曲面跟踪特性好.
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文献信息
篇名 三维地理信息系统中散乱点拟合曲面仿真方法
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 三维地理信息系统 散乱点 曲面拟合 OpenGL
年,卷(期) 2013,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 118-120
页数 分类号 TN911.7?34
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 闫俊生 中国电子科技集团公司第三十三研究所 3 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维地理信息系统
散乱点
曲面拟合
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
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135074
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