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摘要:
为了解决虚拟人头发仿真中由于头发数量巨大导致的实时渲染难、发型单一的问题,提出了一种改进的、可实现多种发型的发带头发模型仿真方法。对基于NURBS曲面的头发模型定位控制点时,采用悬梁臂模型表现出头发自然下垂的状态。对传统的Phong光照模型,提出一种快速精确计算反射方向的改进方法,并考虑头发纹理和Phong明暗处理的相互作用。此外,提出一种新颖的发型设计方法,即通过对alpha纹理的控制和对纹理映射施加扰动函数实现不同头发长短和弯曲的造型。实验结果表明,新的方法能快速实现具有高逼真度的虚拟人头发仿真,且支持多种发型。
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文献信息
篇名 发带头发模型的快速渲染及发型控制
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 快速渲染 悬梁臂模型 Phong明暗处理 alpha测试 多种发型
年,卷(期) 2013,(20) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 145-149
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 4268字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.1206-0433
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 樊养余 西北工业大学电子信息学院 212 1698 20.0 32.0
2 雷涛 西北工业大学电子信息学院 59 482 12.0 18.0
3 周一飞 西北工业大学电子信息学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
快速渲染
悬梁臂模型
Phong明暗处理
alpha测试
多种发型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
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