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摘要:
动态内容,不仅包括大规模多人在线游戏中的玩家和道具属性信息,还可以包括分布式协作中的文本信息,动态数据库中的数据信息等等.所有在整个生存期内不断动态的主动或被动变化自身值的资源,都可以统称为动态内容.本文提出了一个基于P2P的动态内容管理模型——SCDN.
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文献信息
篇名 P2P网络中的动态内容管理研究
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 P2P 动态内容 SCDN
年,卷(期) 2013,(9) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 32-33
页数 2页 分类号
字数 2522字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张攀东 九江学院信息科学与技术学院 13 21 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
P2P
动态内容
SCDN
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
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44699
论文1v1指导