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基于CrazyBump的3D网络游戏中Normal贴图的生成实现
基于CrazyBump的3D网络游戏中Normal贴图的生成实现
作者:
王晓刚
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Crazybump
Normal贴图
3D网络游戏
摘要:
网络游戏是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端的在线游戏,因为在线,所以受达到了带宽的约束,如何在固定宽带下流畅进行更加精美画面的3D网络游戏,作为一个游戏美工制作者,我们需要制作一张Normal贴图,本文通过对Crazybump软件的应用,为游戏美工提供一套制作网络三维游戏场景的Normal贴图的生成法方。
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文献信息
篇名
基于CrazyBump的3D网络游戏中Normal贴图的生成实现
来源期刊
文艺生活·文海艺苑
学科
文学
关键词
Crazybump
Normal贴图
3D网络游戏
年,卷(期)
2013,(11)
所属期刊栏目
理 论 新 探
研究方向
页码范围
287-287
页数
1页
分类号
J05
字数
1376字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
王晓刚
江苏信息职业技术学院艺术设计系
8
1
1.0
1.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
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共引文献
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2013(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
Crazybump
Normal贴图
3D网络游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·下旬刊
主办单位:
出版周期:
月刊
ISSN:
CN:
开本:
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
29695
总下载数(次)
114
总被引数(次)
5660
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