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摘要:
网络游戏是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端的在线游戏,因为在线,所以受达到了带宽的约束,如何在固定宽带下流畅进行更加精美画面的3D网络游戏,作为一个游戏美工制作者,我们需要制作一张Normal贴图,本文通过对Crazybump软件的应用,为游戏美工提供一套制作网络三维游戏场景的Normal贴图的生成法方。
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文献信息
篇名 基于CrazyBump的3D网络游戏中Normal贴图的生成实现
来源期刊 文艺生活·文海艺苑 学科 文学
关键词 Crazybump Normal贴图 3D网络游戏
年,卷(期) 2013,(11) 所属期刊栏目 理 论 新 探
研究方向 页码范围 287-287
页数 1页 分类号 J05
字数 1376字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王晓刚 江苏信息职业技术学院艺术设计系 8 1 1.0 1.0
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2013(0)
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研究主题发展历程
节点文献
Crazybump
Normal贴图
3D网络游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·下旬刊
月刊
chi
出版文献量(篇)
29695
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