基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
RoboCup 是世界上规模最大的机器人足球大赛,包括软件仿真与硬件实体两类项目的比赛.RoboCup 仿真2D 作为软件仿真项目的重要组成部分,成为研究人工智能和多 Agent 智能体协作的优秀实验平台.将 Q 学习应用到 RoboCup仿真2D 比赛的前场进攻动作决策中,通过引入区域划分,基于区域划分的奖惩函数和对真人足球赛中动作决策的模拟,在经过大量周期的学习训练后,使 Agent能够进行自主动作决策,从而加强了多 Agent的前场进攻实力.
推荐文章
共享经验分布式Q-学习模型在RoboCup中的应用
共享经验
分布式Q-学习
多智能体
RoboCup
改进的Q学习算法及在其RoboCup中的应用
RoboCup
神经网络
Q学习
智能体
分布式强化学习在RoboCup中的应用
强化学习
分布式强化学习
Agent
RoboCup
基于Q学习Robocup前锋的射门训练
Robocup
Q学习
智能体
射门
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 Q 学习在 RoboCup 前场进攻动作决策中的应用
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 Q学习 RoboCup 多智能体协作
年,卷(期) 2013,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 240-242
页数 分类号 TP181
字数 3839字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.1108-0114
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李龙澍 安徽大学计算机科学与技术学院 199 1780 21.0 29.0
2 章惠龙 安徽大学计算机科学与技术学院 1 10 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
共引文献  (9)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (10)
同被引文献  (21)
二级引证文献  (12)
1994(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2008(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2013(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2013(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2014(6)
  • 引证文献(5)
  • 二级引证文献(1)
2015(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
2016(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2017(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
2018(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
2019(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
2020(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
Q学习
RoboCup
多智能体协作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导