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摘要:
针对FfmpegSDK内部数据结构繁杂,引用困难的问题,在结合多媒体处理概念的基础上,通过分析FfmpegSDK内部结构,说明了主要数据结构的包含关系;介绍了各数据结构在编解码过程中的功能;并对各结构中重要的、常用的成员变量进行了简要说明,分析了其在编解码过程中的作用.指出了各数据结构在SDK的库文件中的位置,在VC++开发时需加载的库文件和加载方法.
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文献信息
篇名 FFMPEG SDK结构分析
来源期刊 计算机与网络 学科 工学
关键词 Ffmpeg 多媒体 媒体流 数据帧 编码 解码
年,卷(期) 2013,(11) 所属期刊栏目 技术论坛
研究方向 页码范围 48-50
页数 3页 分类号 TP391.4
字数 2494字 语种 中文
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1 郭玉霞 5 20 2.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
Ffmpeg
多媒体
媒体流
数据帧
编码
解码
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与网络
半月刊
1008-1739
13-1223/TN
大16开
石家庄市174信箱215分箱
18-210
1975
chi
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28003
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32
总被引数(次)
10790
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