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摘要:
日本少年动漫是指以青少年为指向受众的动漫作品,一般以打斗、悬疑、冒险、科幻、热血体育为主。本文选取其中具有积极意义的作品,分析其中角色性格塑造的独到之处,从中探析动漫作品获得成功的原因。
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作用
论动漫角色的著作权保护
著作权
动漫角色
商品化权
动漫作品
VR技术在青少年网络文明动漫开发中的运用
虚拟现实
人机交互
网络建设
网络文明
动漫
3DMAX
从日本动漫谈日本的社会文化
动漫产业
日本文化
社会文化
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 从日本少年动漫看角色性格塑造
来源期刊 神州(中旬刊) 学科
关键词 少年 动漫 日本 角色 性格塑造
年,卷(期) 2013,(11) 所属期刊栏目 艺术论丛
研究方向 页码范围 232-232
页数 1页 分类号
字数 2242字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
少年
动漫
日本
角色
性格塑造
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
神州(中旬刊)
月刊
chi
出版文献量(篇)
11953
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21
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5898
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