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摘要:
虚拟现实技术一直受到质量与速度的瓶颈限制,导致基于公共网络的真三维虚拟现实系统应用受限.本文以实现虚拟现实系统推广实用化、大众化为目标,基于虚拟现实项目前期开发经验总结,以旅游景点虚拟现实系统为具体研究对象进行功能拓展,分析了虚拟现实网络化遇到的问题,结合现代虚拟现实与前沿计算机网络技术给出了相应解决方案,以期研究设计出高真实感、高用户友好度的网络虚拟现实系统,加强使用者的体验冲击,升华虚拟现实感受.
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文献信息
篇名 基于用户体验的旅游景点虚拟现实项目设计研究
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 用户体验
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 87
页数 分类号 TP393.0
字数 2044字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 钟山 12 21 3.0 4.0
2 李辉熠 11 10 2.0 3.0
3 张立里 8 15 3.0 3.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
用户体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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