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从时代文化特点看三维动画角色设计
从时代文化特点看三维动画角色设计
作者:
杜婵
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
时代文化特点
三维动画
角色设计
摘要:
随着互联网技术的发展信息化推进了各种创新技术的不断更新与超越,同时也为社会和文化发展的过程中注入了活力。三维技术加速了动画产业的创新和发展,各种新兴角色设计展现出了具有的一定的时代背景特点和文化特点的基础。三维动画角色设计是动画作为视觉文化形式存在和发展的基础。因此,本文通过对时代文化特点下的大众文化消费市场、消费需求、视觉技术和创新传媒技术的发展进行梳理的同时分析对当前三维动画发展产生的影响。结合当前动画制作技术、文化及商业三重特点提出对当前三维动画角色设计方法和策略以及对当前我国三维动画发展趋势进行展望和阐述,以及能为我国动画设计、动画产业发展起到积极的引导作用,同时为当前我国三维动画设计的相关理论体系提供必要的参考依据。
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三维动画
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三维动画建模
虚拟现实技术
节点编组
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相关文献总数
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文献信息
篇名
从时代文化特点看三维动画角色设计
来源期刊
数字化用户
学科
关键词
时代文化特点
三维动画
角色设计
年,卷(期)
2013,(23)
所属期刊栏目
综合论坛
研究方向
页码范围
255-256
页数
2页
分类号
字数
4405字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
杜婵
12
11
2.0
3.0
传播情况
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2013(1)
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节点文献
时代文化特点
三维动画
角色设计
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
数字化用户
主办单位:
数字化用户杂志社
出版周期:
周刊
ISSN:
1009-0843
CN:
51-1567/TN
开本:
16开
出版地:
四川省成都市
邮发代号:
创刊时间:
1999
语种:
chi
出版文献量(篇)
46696
总下载数(次)
249
总被引数(次)
7926
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