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摘要:
Flash是一款功能比较强大的矢量绘图和动画制作的软件,其在教学的过程中应该注重学生的实践操作能力的培养.在Flash的教学过程中应该根据此课程的特点进行其教学方法的探究,为了让学生更好的掌握Flash制作的技能,提高其动手的能力,以下就主要的对于任务驱动法在Flash课程中的实践进行探讨分析,使学生的综合能力得到有效的提高.
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内容分析
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文献信息
篇名 Flash动画设计课程教学中的具体应用分析
来源期刊 中国科教创新导刊 学科 教育
关键词 Flash动画设计 课程教学 应用分析
年,卷(期) 2013,(23) 所属期刊栏目 远程教育研究
研究方向 页码范围 156
页数 1页 分类号 G420
字数 1919字 语种 中文
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1 邱筠 4 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
Flash动画设计
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应用分析
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
中国科教创新导刊
旬刊
1673-9795
11-5599/N
大16开
北京市
80-616
1972
chi
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