作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
推荐文章
基于MAYA的游戏场景设计制作分析
MAYA软件
游戏场景
设计制作
儿童户外游戏场地自然化设计探析
儿童
户外游戏场地
自然化设计
三维游戏场景中动态物体的遮挡剔除算法
游戏场景
动态物体
遮挡剔除
可见性
三维渲染
近代上海"海派"文化游戏场的兴起研究
游戏场文化
张园
大世界
研究
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 MMORPG游戏场景设计
来源期刊 科学导报 学科
关键词
年,卷(期) 2013,(13) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 322-322,323
页数 2页 分类号
字数 4201字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡澹 5 12 1.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科学导报
其它
出版文献量(篇)
49363
总下载数(次)
203
总被引数(次)
0
论文1v1指导