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摘要:
Untiy 3d软件是一个能够轻松创作的多平台游戏开发软件,但在数字地图的制作中也常常被选为整合工具。换句话说也就是在3D Max中建模完成后,在Untiy 3d中完成后期整合制作工作。其中建筑物模型的制作基础工作是在3D Max中完成的,但地形的制作是复杂的,在3D Max中一般仅仅完成地形的基础模型制作和相应的地上小品的制作,其他诸如基础地形创建、草皮、植物生成,地上小品添加安置等大量工作是在Untiy 3D软件中完成的。这些环节的过程以及技术要点正式本文讨论的内容。
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数字化
数字地图
水土流失
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 Untiy 3D软件中数字地图的地形制作技巧
来源期刊 科学时代 学科
关键词 虚拟现实 Untiy 3D 数字地图 地形制作
年,卷(期) 2013,(22) 所属期刊栏目 网络科技
研究方向 页码范围
页数 分类号
字数 2045字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜锐 10 27 3.0 4.0
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2015(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Untiy 3D
数字地图
地形制作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科学时代
半月刊
1005-250X
46-1039/G3
16开
北京市
24-165
1993
chi
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
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