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摘要:
虚拟现实技术是集计算机图形学技术,人工智能,人机接口技术等各种技术于一体的计算机高级人机界面技术,它强调视觉、听觉、和触觉一体化的交互性、沉浸性和构想性等多种特性。本文以全景校园为模型,使用三维建模技术对校园进行三维建模,利用作用于交互通道的交互工具实现人机交互,并对一些重点问题,如碰撞检测,实时漫游进行了讨论。
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文献信息
篇名 虚拟校园在数字化校园中的应用
来源期刊 数字化用户 学科
关键词 虚拟现实 虚拟校园 三维建模技术 人机交互 场景漫游
年,卷(期) 2013,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 207-207,208
页数 2页 分类号
字数 2772字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杜延磊 11 15 3.0 3.0
2 陈瑞 3 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟校园
三维建模技术
人机交互
场景漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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周刊
1009-0843
51-1567/TN
16开
四川省成都市
1999
chi
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