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摘要:
随着虚拟现实技术的发展,人们越来越重视其带来的真实性、实时性以及交互性,例如建筑可视化和虚拟房产等应用领域。对于虚拟房产,为了更直观地体现出潜在用户所关心的户型、景观、日照、周边配套等相关信息,并且出于多平台应用的考虑,设计并实现了一个移动售楼系统。该系统基于Unity3D图形引擎开发,可发布至PC、IOS、Android等多个终端平台。本文介绍了该系统的设计与实现,重点阐述了系统总体架构、移动端平台的系统优化方案等关键技术。最后给出了系统运行截图并介绍了系统应用情况。结果表明,本文设计的移动售楼系统开辟了一种新的营销模式,在房地产领域有一定的推广价值和经济价值。
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文献信息
篇名 基于Unity3D技术移动售楼系统的设计与实现
来源期刊 软件 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟房产 Unity3D 跨平台 售楼系统
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 软件工程
研究方向 页码范围 40-42
页数 3页 分类号 TP393.18
字数 3071字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-6970.2014.03.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曹磊 1 6 1.0 1.0
2 代洪涛 1 6 1.0 1.0
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2020(3)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟房产
Unity3D
跨平台
售楼系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件
月刊
1003-6970
12-1151/TP
16开
北京市3108信箱
1979
chi
出版文献量(篇)
9374
总下载数(次)
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