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摘要:
Flex4的重要改进之一是提供了新的组件和皮肤架构。皮肤架构建立在逻辑和组件视觉元素的清晰分离的基础上,为设计人员和开发人员之间创造一个更顺畅的工作流程。主要研究了皮肤机制在拓扑图形系统中的应用。首先介绍了皮肤机制的原理,然后介绍了使用方法,最后结合通用拓扑图形系统的实现详细介绍了皮肤机制在实际应用中的优点。
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文献信息
篇名 Flex4皮肤机制在拓扑图形系统中的应用
来源期刊 计算机系统应用 学科
关键词 Flash Player Flex 皮肤 FXG 拓扑图
年,卷(期) 2014,(7) 所属期刊栏目 研究开发
研究方向 页码范围 214-217
页数 4页 分类号
字数 3641字 语种 中文
DOI
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1 钱蔚 2 6 1.0 2.0
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计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
出版文献量(篇)
10349
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20
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