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摘要:
近期带有强烈游戏式风格的国产电影在市场上得到了青年观众的认可.这类电影的影像大多有着强烈的数码CG风格,表演借助动漫游戏式剧本架构,采用游戏通关模式.本文把近期几部影视剧的创作要素提取并重新剥离开,从剧本、表演和美术等方面进行分析,并且对动漫游戏在电影中的应用进行了探讨和研究.
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内容分析
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文献信息
篇名 动漫游戏在电影中的跨界研究
来源期刊 现代电影技术 学科
关键词 动漫 游戏 电影 《厨子戏子痞子》
年,卷(期) 2014,(1) 所属期刊栏目 影视制作
研究方向 页码范围 42-46
页数 5页 分类号
字数 5062字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴限 北京工业大学艺术设计学院 4 23 2.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
动漫
游戏
电影
《厨子戏子痞子》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
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