作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文以80年代初期诞生的日本电子游戏为主要对象,将电子游戏领域中运用到的数据交换传输技术进行了系统整理,并对数据交换传输技术应用所带来的游戏娱乐性进行了分析.最后通过电子游戏技术的发展趋势及市场反馈等现状,指出了未来电子游戏中,数据交换技术的重要性和需求.
推荐文章
电子数据交换EDI
电子数据交换
EDI
Internet
通信网络
论电子游戏规则的著作权保护
电子游戏规则
著作权法
独创性
实质性相似
一种电子政务数据交换模型的设计
XML
Web Service
数据交换
电子政务
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 电子游戏领域中数据交换技术的发展概况及展望
来源期刊 数据通信 学科
关键词 家用电子游戏 便携型电子游戏掌机 无线通信 游戏设计
年,卷(期) 2014,(2) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 27-29
页数 3页 分类号
字数 2645字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
家用电子游戏
便携型电子游戏掌机
无线通信
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数据通信
双月刊
1002-5057
11-2841/TP
大16开
北京市海淀区学院路40号
82-891
1980
chi
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
6
总被引数(次)
7821
论文1v1指导