作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
很早的时候我就在做飞机的体感控制,最开始做的是四旋翼飞机,后来因为四旋翼飞机飞行的稳定性、安全和成本等诸多问题,我放弃了四旋翼方案.直升飞机相对于四旋翼飞机的最大优点就是更容易在空中悬停,这对于体感控制来说很关键,更便于测试.四旋翼飞机不是不可以悬停,只是成本太高,控制难度也要明显高于直升飞机.这一期我带领大家分析和制作体感直升飞机. 通信 直升机的控制方法有两种:间接控制遥控器和自制遥控器直接控制.当然,后者的控制精度、实时性、操作难度要远高于前者.第一种控制方法说白了就是自制一个摇杆,不过这个摇杆也不是普通的摇杆,具体应该叫可编程数字电位器,再说白了,就是可控电阻,大家看一下图1就懂了.
推荐文章
基于Kinect体感技术的遥控飞机系统的设计与实现
Arduino单片机
体感技术
遥控飞机
Kinect
飞机供电系统中人机交互的研究与设计
飞机供电系统
负载管理
人机交互系统
图形界面
面向机组工作量审定的民用飞机人机交互适航验证场景设计
民用飞机设计
机组工作量审定
场景设计
适航验证
人机交互
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 Kinect人机交互入门(2)体感直升飞机的制作
来源期刊 无线电 学科
关键词
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 制作
研究方向 页码范围 22-26
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
无线电
月刊
0512-4174
11-1639/TN
北京市丰台区成寿寺路11号邮电出版大厦
chi
出版文献量(篇)
6707
总下载数(次)
12
论文1v1指导