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试论真实电视“游戏”与“拟像”的双重媒介文化属性
试论真实电视“游戏”与“拟像”的双重媒介文化属性
作者:
魏渲
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
真实电视
游戏
拟像
媒介文化
摘要:
自新世纪始,全球范围内开始刮起一股真实电视节目的收视旋风。这种新的节目类型的出现,迅速打破了传统的收视格局。无论是作为发源地的欧洲(主要是荷兰和英国),还是实现全球传播范围最大化的美国,抑或是借助引进节目模式制作真实电视的包括中国在内的其他国家,此类节目都成为新的刺激收视的强大动力。本文尝试从理论角度梳理真实电视的媒介文化属性,从"游戏"和"拟像"这两重角度探讨此类节目流行全球的"共性"特征。
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文献信息
篇名
试论真实电视“游戏”与“拟像”的双重媒介文化属性
来源期刊
文化与传播
学科
社会科学
关键词
真实电视
游戏
拟像
媒介文化
年,卷(期)
2014,(2)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
79-83
页数
5页
分类号
G220
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
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魏渲
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真实电视
游戏
拟像
媒介文化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
文化与传播
主办单位:
广西大学
出版周期:
双月刊
ISSN:
2095-459X
CN:
45-1383/G2
开本:
16开
出版地:
广西壮族自治区南宁市大学东路100号广西
邮发代号:
创刊时间:
2012
语种:
chi
出版文献量(篇)
1076
总下载数(次)
7
总被引数(次)
816
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