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摘要:
兵棋是作战研究与指挥训练的重要工具,兵棋推演对提高指挥员作战指挥技能和谋略具有重要意义。兵棋棋盘是兵棋的重要组成部分,是对战场地理空间环境的描述与表达。在计算机辅助兵棋系统中,兵棋棋盘制作采用人工采集、编辑、设计的方法,制作成本高、周期长。文中基于矢量地图数据,从六角格网兵棋棋盘的数学基础、线状要素移位生成算法、面状要素处理算法3个方面,对快速生成兵棋棋盘的方法进行了研究。并对该算法进行了验证。
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文献信息
篇名 兵棋棋盘生成方法研究与实现
来源期刊 测绘科学技术学报 学科 地球科学
关键词 兵棋棋盘 战场环境 六角网格 线状要素建模 面状要素建模
年,卷(期) 2014,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 436-440
页数 5页 分类号 P208|TP391
字数 3738字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-6338.2014.04.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 武志强 13 93 6.0 9.0
2 张欣 22 42 3.0 6.0
3 李伟杰 3 11 2.0 3.0
4 李坤伟 10 9 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2016(2)
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2017(1)
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2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2019(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
兵棋棋盘
战场环境
六角网格
线状要素建模
面状要素建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学技术学报
双月刊
1673-6338
41-1385/P
大16开
河南省郑州市陇海中路66号
36-391
1984
chi
出版文献量(篇)
2536
总下载数(次)
9
总被引数(次)
23241
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