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摘要:
合理有效的交互行为,可以让学生对知识有更好的认知、理解、掌握和获得,是决定教学质量的重要因素。创建了一个基于多代理技术的三维虚拟教室(3DVC)教学平台,实现虚拟学习环境中的交互行为。具体分析了3DVC的系统体系结构,设计了用户化身代理、化身智能寻径、教学场景的智能跟踪等。给出了3DVC的教学实现效果。通过平台,可以直观观察学生之间的交互情况,体现了知识认知、情感态度、信息交流方面的虚拟现实的交互行为。
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基于潜意识和行为习惯的交互设计启示性
潜意识
行为习惯
交互启示性
基于3DMAX的交互式建筑园林景观漫游设计
交互式漫游
自主模式设定
园林景观
漫游设计
信息采集
可视化建模
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 3 DVC 的交互行为及设计
来源期刊 浙江师范大学学报(自然科学版) 学科 教育
关键词 虚拟教室 交互 学习行为 化身
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 ?计算机?
研究方向 页码范围 300-306
页数 7页 分类号 G434
字数 3104字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李鸣华 浙江师范大学教师教育学院 28 210 8.0 14.0
2 李玉洁 浙江师范大学教师教育学院 4 6 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟教室
交互
学习行为
化身
研究起点
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期刊影响力
浙江师范大学学报(自然科学版)
季刊
1001-5051
33-1291/N
大16开
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1960
chi
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