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摘要:
提出了一种多平面迭代算法,通过计算多个平面之间光波的前向和后向传播得到全息面的相位分布的恢复,并且用各个平面上的目标图像的振幅来限定传播过程中的光强.该方法将三维的光场分布离散化为相干光在多个二维平行平面上的同时调制,大幅减少了全息计算量.利用纯相位空间光调制器加载计算全息图,在三个屏幕上依次得到三个不同景深的图像,对于人眼调焦过程进行了模拟,实现了多平面真三维显示.系统简单,对于运算处理与显示器件的要求不高,易于实现.
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文献信息
篇名 多平面真三维全息显示
来源期刊 光电子技术 学科 物理学
关键词 光学 全息显示 迭代算法 多平面
年,卷(期) 2014,(2) 所属期刊栏目 研究与试制
研究方向 页码范围 132-135,143
页数 5页 分类号 O436
字数 2515字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 夏军 45 226 8.0 12.0
3 张晓兵 87 746 13.0 24.0
6 谢意 3 7 1.0 2.0
7 康明武 8 17 2.0 3.0
8 张求知 6 80 4.0 6.0
9 杨磊 18 169 8.0 12.0
传播情况
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引文网络
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2009(1)
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研究主题发展历程
节点文献
光学
全息显示
迭代算法
多平面
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
光电子技术
季刊
1005-488X
32-1347/TN
16开
南京中山东路524号(南京1601信箱43分箱)
1981
chi
出版文献量(篇)
1338
总下载数(次)
4
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