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摘要:
在现代程序设计中,网络协议实现、游戏角色建模等很多复杂场景切换问题都可以用有限状态机来描述。本文将有限状态机概念与事件驱动模型结合,设计一种可复用的代码模板实现各状态转换的动态管理。该方法简洁高效,模块逻辑清晰,提高了系统的健壮性。
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文献信息
篇名 一种事件驱动有限状态机的编程实现框架
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 有限状态机 事件驱动 状态切换 可复用框架
年,卷(期) 2014,(6) 所属期刊栏目 软件工程
研究方向 页码范围 116-119
页数 4页 分类号 TP273
字数 3061字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2014.06.026
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李伟 河南工业职业技术学院计算机工程系 44 124 7.0 9.0
2 门佳 河南工业职业技术学院计算机工程系 15 44 3.0 6.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
有限状态机
事件驱动
状态切换
可复用框架
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
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25
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