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摘要:
为了能使基于脑可塑性的认知训练项目以简单有效的方式供学习者训练,本文利用JavaWeb、Ajax和Flash等信息技术,设计与实现了基于脑可塑性的在线认知训练游戏平台.文章首先介绍了脑可塑性的研究及其对学习者学习效率的促进作用;然后提出当前的认知训练项目枯燥乏味且没有一个在线平台来搭载这些训练项目供学习者训练的问题;接着设计了此平台的框架并阐述了实现此平台的关键技术;最后详细介绍主要功能模块的实现方法并提出平台存在的不足和对其未来的展望.
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文献信息
篇名 基于脑可塑性的在线认知训练游戏平台设计与实现
来源期刊 中国教育信息化·高教职教 学科
关键词 信息技术 认知训练 脑可塑性 训练平台
年,卷(期) 2014,(4) 所属期刊栏目 基础设施与环境建设
研究方向 页码范围 80-83
页数 4页 分类号
字数 5686字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邱飞岳 浙江工业大学教育科学与技术学院 94 573 11.0 20.0
2 赵鹏 浙江工业大学教育科学与技术学院 3 4 1.0 2.0
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研究主题发展历程
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认知训练
脑可塑性
训练平台
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