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摘要:
近年来,“三国杀”游戏风靡于年轻人群,痴迷者大有人在。它之所以这么有魔力,是由于这看似简单的游戏中,融入了韬晦、计谋、策略、动作等多种元素,古为今用,博得了包括大学校园莘莘学子们在内的众多年轻人的喜爱。然而,大学生们不知有没有意识到,就在他们的校园里,其实也上演着这么一出激烈的“三国杀”,没有硝烟,
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 校园里的“三国杀”
来源期刊 邮电经济 学科 文学
关键词 大学校园 古为今用 痴迷者 年轻人 有意识 大学生 游戏 魔力
年,卷(期) 2014,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 43-46
页数 4页 分类号 I207.2
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研究主题发展历程
节点文献
大学校园
古为今用
痴迷者
年轻人
有意识
大学生
游戏
魔力
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
邮电经济
季刊
上海市南崇明路甲1号806室
出版文献量(篇)
1384
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