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摘要:
为了满足海洋科研和工程开发工作对海洋环境进行直观模拟和表达的应用需求,本文运用MFC交互框架和OSG三维渲染引擎,研究节点访问器、回调机制、事件处理以及消息传递等三维交互关键技术,从地形模型构建、海水仿真、坐标映射以及场景剪裁等几个方面对海洋环境三维场景构建和渲染技术进行研究和开发,实现了界面友好的海洋环境三维交互场景,以便进一步对海洋环境特征和现象进行仿真和模拟.
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文献信息
篇名 海洋环境三维场景关键技术研究
来源期刊 中国海洋大学学报(自然科学版) 学科 地球科学
关键词 OSG MFC GPU 海洋环境仿真 三维可视化
年,卷(期) 2014,(8) 所属期刊栏目 研究论文
研究方向 页码范围 108-113
页数 6页 分类号 P715
字数 5654字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 苏天赟 22 107 4.0 9.0
2 李家钢 2 13 2.0 2.0
3 李新放 9 47 4.0 6.0
4 王国宇 33 148 7.0 10.0
5 宋蒙 1 4 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (13)
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参考文献  (7)
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2020(4)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(4)
研究主题发展历程
节点文献
OSG
MFC
GPU
海洋环境仿真
三维可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国海洋大学学报(自然科学版)
月刊
1672-5174
37-1414/P
大16开
青岛市松岭路238号
24-31
1959
chi
出版文献量(篇)
4553
总下载数(次)
21
总被引数(次)
47584
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