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摘要:
打字比赛程序,是学校为了加强学生对计算机基本技能的掌握,而开发的一款用于检验打字速度、准确率等多项指标的比赛程序.传统的字符串匹配算法是基于关键词的匹配算法,只能得到位置信息,而比赛程序是两个大文本之间进行匹配,需要获得更加详细的匹配信息,这时传统算法就无法满足要求.通过对实际问题的探索和研究,在传统算法的基础上,设计出一种新的匹配算法.这种算法可以进行两个文本之间的匹配,得到正确的内容、错误的内容等信息.应用这一算法编写软件,验证了算法的可行性和实用性.
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文献信息
篇名 打字比赛系统中字符串匹配算法
来源期刊 计算机系统应用 学科
关键词 打字比赛 关键词 大文本 字符串匹配 算法
年,卷(期) 2014,(2) 所属期刊栏目 软件技术·算法
研究方向 页码范围 150-154
页数 5页 分类号
字数 4456字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李载源 长安大学电子与控制工程学院 1 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
打字比赛
关键词
大文本
字符串匹配
算法
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
出版文献量(篇)
10349
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