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摘要:
近几年当中,越来越多的屏幕程序GUI在向平面化设计形式发展,典型的如Facebook和微软的Metro风格哲学,这种设计被定义为扁平化设计(Flat Design)或数字化设计(Authentically digital design),引起了很深入的讨论与探究,内容包括这种风格的形成和是否会成为一种未来设计趋势,另一种GUI设计的拟物化(Skeuomorphic)将走向何处?一种广泛的新设计风格形成,背后必然有其技术和时代方面的原因,虚拟化生活的普及、VR技术的未来定义、审美往复规律以及拟物化局限等多重原因形成了如今的GUI设计平面化现象.
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文献信息
篇名 对GUI设计平面化的多维度理解
来源期刊 设计 学科
关键词 扁平化 拟物化 增强现实 审美
年,卷(期) 2014,(4) 所属期刊栏目 视觉传达
研究方向 页码范围 95-96
页数 2页 分类号
字数 2743字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 叶森 30 12 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
扁平化
拟物化
增强现实
审美
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
论文1v1指导