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摘要:
由于OpenGL并不提供对字体的支持,游戏引擎通常需要自行实现对字体的解析及绘制。本文将由计算机字体的历史讲起,解读iOS和Android等平台广泛使用的字体引擎Freetype的解析原理及过程,并以Cocos2d—x游戏引擎为例简要地介绍其使用。
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文献信息
篇名 FreeType,游戏字体解析的利器
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 游戏引擎 FREETYPE 解析原理 字体 FREETYPE OPENGL 计算机 IOS
年,卷(期) 2014,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 94-98
页数 5页 分类号 TP391.41
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研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
FREETYPE
解析原理
字体
FREETYPE
OPENGL
计算机
IOS
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
10184
总下载数(次)
35
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6420
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