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摘要:
为了充分利用常用建模软件里动画角色数据信息,进行动画角色算法的研究,开发了动画角色数据转换工具。该转换工具包括导出模块和导入模块。其中导出模块通过对3ds max动画角色数据结构的分析,采用max SDK进行二次开发,将3ds max中的数据导出到用于存储动画角色信息的自定义格式的文件中,便于使用者通过导出的文件数据进行动画角色网格与运动数据融合等方面的算法研究;导入模块通过max SDK读取自定义文件中的数据进行动画角色的导入重建,便于使用者在3ds max里对经过算法操作后的动画角色进行观察。动画角色数据转换工具大大减轻了研究人员的负担,使研究人员可以对最本质的动画角色数据进行算法研究,而不用考虑对数据的重建渲染等。
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文献信息
篇名 面向自定义格式的动画角色数据转换工具
来源期刊 图学学报 学科 工学
关键词 算机应用 动画角色 3ds max 转换工具
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 图形学与可视化
研究方向 页码范围 330-335
页数 6页 分类号 TP391
字数 3964字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘晓平 合肥工业大学计算机与信息学院 137 899 16.0 22.0
2 李琳 合肥工业大学计算机与信息学院 41 313 11.0 15.0
3 聂文超 合肥工业大学计算机与信息学院 1 4 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
算机应用
动画角色
3ds max
转换工具
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
图学学报
双月刊
2095-302X
10-1034/T
16开
北京海淀学院路37号中国图学学会学报编辑部
1980
chi
出版文献量(篇)
3336
总下载数(次)
7
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