原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
体感游戏是视觉与本体感觉和动作控制的集合,伴随着虚拟现实技术的迅猛发展,正逐步走入市场。为了达到视觉、运动相结合的目的,采用加速度传感器与VGA显示器相结合的方法,通过戴有速度手套的手的运动来完成对游戏界面中的滑块控制,接住随机下落的方块而获得分数。最后进行了板级测试,实现了开机界面、模式切换、难度调节、计分、游戏暂停与重新开始等功能。通过验证,游戏获得了较好的互动性、参与感与沉浸感。
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16*16点阵
VHDL
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于FPGA的体感游戏
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 加速度传感器 FPGA VGA 体感游戏
年,卷(期) 2014,(6) 所属期刊栏目 计算机应用技术 -- 嵌入式技术
研究方向 页码范围 47-50
页数 4页 分类号 TN710-34
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张敏 37 211 10.0 13.0
2 艾兵 1 3 1.0 1.0
3 赵元清 1 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (24)
共引文献  (146)
参考文献  (9)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (4)
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2019(4)
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研究主题发展历程
节点文献
加速度传感器
FPGA
VGA
体感游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
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