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摘要:
有一天,凯蒂猫到喜羊羊家去玩。它跑到喜羊羊家的楼上,看到一个黑色的东西,就问喜羊羊:“喜羊羊,这是什么东西?”喜羊羊回答道:“这是电脑,它可以帮你查找资料,可以玩游戏,可以上网,反正无所不能。”凯蒂猫说道:“可以让我玩玩吗?”喜羊羊说道:“当然可以。”于是,凯蒂猫就开始玩电脑了。一开始,
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地位
初中学生沉溺电脑游戏行为及其影响因素研究
电脑游戏
初中学生
健康教育
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关键词云
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文献信息
篇名 迷上玩电脑的后果
来源期刊 小主人报 学科 工学
关键词 电脑 凯蒂 上网
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 17-17
页数 1页 分类号 TP306.3
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王志伟 江苏省如皋市丁堰小学五(9)班 1 0 0.0 0.0
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
小主人报
月刊
1672-9978
31-2059/C
上海市安西路427号
4-771
出版文献量(篇)
6830
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