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摘要:
针对使用直接绘制法渲染烟雾时,在高网格分辨率下实时性差的问题,文中提出了一种新的基于纹理的烟雾渲染算法。该算法采用不可压缩的Navier-Stokes方程作为烟雾模拟的基本物理计算模型,从而保证烟雾物理运动的真实性,同时利用OpenGL中的纹理映射技术渲染烟雾,保证了烟雾渲染效果真实,烟雾模拟细节更能体现出来;另外文中还给出了在烟雾中添加障碍物时边界条件的计算方式。模拟实验结果表明,该算法既能满足烟雾模拟的实时性,又能真实有效地模拟烟雾流动情况。
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文献信息
篇名 基于物理模型的实时烟雾模拟
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 流体动力学 烟雾模拟 N-S方程 实时渲染 边界条件
年,卷(期) 2014,(1) 所属期刊栏目 智能、算法、系统工程
研究方向 页码范围 122-125
页数 4页 分类号 TP391
字数 3204字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2014.01.031
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 汪继文 安徽大学计算机智能与信号处理教育部重点实验室 88 632 12.0 20.0
5 杨贤达 安徽大学计算机科学与技术学院 1 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
流体动力学
烟雾模拟
N-S方程
实时渲染
边界条件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
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40
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111596
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