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摘要:
本文基于三维动画电影的三维制作部分的流程优化,设计并实现了通过NUKE平台优化整个中期制作流程,从而达到节约成本和缩短项目周期的目的.通过整合流程,分析项目特点,并制作素材库的方式,通过反复利用效果跳过一部分渲染素材的步骤,直接调用可重复利用的素材导入后期软件NUKE中直接合成的方法,节约了渲染时间,减少了人员空置率.
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文献信息
篇名 视觉效果及合成系统NUKE在立体动画电影中的应用
来源期刊 现代电影技术 学科
关键词 立体电影 动画电影流程 NUKE 后期合成 三维合成
年,卷(期) 2014,(6) 所属期刊栏目 影视制作
研究方向 页码范围 11-14
页数 4页 分类号
字数 3138字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
立体电影
动画电影流程
NUKE
后期合成
三维合成
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
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10
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