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摘要:
目前3D 模型动画在影视、游戏等领域得到了广泛的应用,其基本原理是模型中各顶点的位置随着时间的变化而改变,主要分为Morph动画,关节动画和骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)。骨骼蒙皮动画很好地解决了接缝问题,并因其逼真、灵活的交互效果而广受欢迎。本文以智慧城市建设中三维网络教学平台为应用背景,对3D动画中的骨骼蒙皮动画技术原理进行了详细的阐述和分析。并对几种关键帧插值算法进行了比较,期望能更好的改善画面质量,同时提高骨骼蒙皮动画的运行速度,从而优化网络教学平台的视觉效果。
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文献信息
篇名 骨骼蒙皮动画关键帧插值算法的研究
来源期刊 光电工程 学科 工学
关键词 3D模型动画 骨骼蒙皮动画 关键帧插值算法
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目 ?图像与信号处理?
研究方向 页码范围 63-67
页数 5页 分类号 TP391
字数 3667字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-501X.2014.05.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王红霞 北京青年政治学院计算机系 20 45 5.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
3D模型动画
骨骼蒙皮动画
关键帧插值算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
光电工程
月刊
1003-501X
51-1346/O4
大16开
四川省成都市双流350信箱
1974
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