原文服务方: 江西科学       
摘要:
介绍了一种基于GPU(Graphic Processing Unit)并行处理的地形三维快速重建算法.该算法利用分而治之的思想,基于CUDA编程框架,首先计算每一点的邻域信息,并在其切平面上进行局部的三角剖分,然后合并形成最终的地形网格.实验结果表明,基于GPU并行化处理的三维重建算法高效、稳定,可以快速的实现结构复杂的大规模地形的三维重建.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于GPU并行处理的地形三维重建技术研究
来源期刊 江西科学 学科
关键词 GPU 地形 三维重建
年,卷(期) 2014,(1) 所属期刊栏目 地球科学
研究方向 页码范围 22-25
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 靳海亮 26 174 7.0 12.0
2 臧文乾 中国科学院遥感与数字地球研究所 19 52 4.0 6.0
3 杨秀峰 1 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
GPU
地形
三维重建
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江西科学
双月刊
1001-3679
36-1093/N
大16开
1983-01-01
chi
出版文献量(篇)
4032
总下载数(次)
0
总被引数(次)
17843
论文1v1指导